Eigenes & Geteiltes

Software

Eigene Software, im Lauf der Zeit entstanden – aus reinem Vergnügen am Handwerk wie aus konkretem Bedarf. Alles handgeschrieben, ohne Frameworks, ohne fremde Bausteine.

DOS Games Launcher – v1.10

Der DOS Games Launcher ist ein kleines Frontend in reinem 16-Bit-Assembler, das eine DOS-Spielesammlung in einer einzigen, übersichtlichen Liste auf den Bildschirm bringt — mit Ordnern, Genre-Filter, Titelsuche, Spielfortschritts-Markern und einer eingebauten Diagnose, die die Konfigurationsdatei wie ein Linter prüft.
Die Konfiguration besteht aus einer einzigen UTF-8-Textdatei. Externe Abhängigkeiten gibt es keine. Das Programm ist LOADHIGH-tauglich und läuft bereits auf einem 386 — der komplette Bedienkomfort eines modernen Frontends, eingepasst in die engen Grenzen von DOS.

REGNVM MAXIMVM (REMAX) – V1.00

REGNVM MAXIMVM ist ein rundenbasiertes Herrschaftsspiel für MS-DOS: Acht Adelshäuser ringen um ein zersplittertes Reich, im Hot-Seat für bis zu acht Personen, die übrigen führt die KI. Der Kaiser wird gewählt, nicht geerbt — wer am Ende die meisten Jahre die Krone trug, gewinnt.

Geschrieben mit Borland C++ 3.1, Large-Modell mit VROOMM-Overlays — kein DOS-Extender, kein DPMI, alles im konventionellen Speicher, lauffähig ab einem 286. Die Darstellung bleibt durchgehend im VGA-Textmodus (80×25, Karte 80×50) mit umprogrammiertem Zeichensatz; ein Grafikmodus wird nirgends betreten. Festkomma-Arithmetik statt Fließkomma macht jede Partie bitgenau reproduzierbar. Klang über AdLib/OPL2 oder PC-Speaker, Auslieferung auf einer 1,44-MB-Diskette.